PS2'de bu heykellere ateş etmek kare hızını çökertebiliyordu, bu yüzden Rockstar onları sonsuza dek yıkılmaz yaptı.
GTA VI Iran
GlitchGTA: San Andreas1 görüntülenme

PS2'de bu heykellere ateş etmek kare hızını çökertebiliyordu, bu yüzden Rockstar onları sonsuza dek yıkılmaz yaptı.

GTA: San Andreas'ın PlayStation 2 sürümünde The Atrium içindeki heykeller (mastürbasyon yapan hariç) silah ateşiyle yok edilebiliyordu, ancak parçacık efektleri kare hızında ciddi bir düşüşe neden oluyordu. Bu performans sorunu, Rockstar'ın PC dahil sonraki tüm sürümlerde heykelleri yıkılamaz hale getirmesinin nedeniydi.

Kaynak: Atrium — CC BY-SA

Tüm hikâye

San Andreas'taki The Atrium'un dış görünümü, o ünlü heykelleri barındıran bina.
1

San Andreas'taki The Atrium'un dış görünümü, o ünlü heykelleri barındıran bina.

The Atrium'un içi; PS2 oyuncuları, kare hızındaki takılmalara katlanabilirse heykelleri paramparça edebiliyordu.
2

The Atrium'un içi; PS2 oyuncuları, kare hızındaki takılmalara katlanabilirse heykelleri paramparça edebiliyordu.

Tam da bu heykeller: PS2'de yok edilebilir, ama parçacık efektleri performansı o kadar düşürdü ki Rockstar sonraki tüm sürümlerde onları kalıcı olarak kilitledi.
3

Tam da bu heykeller: PS2'de yok edilebilir, ama parçacık efektleri performansı o kadar düşürdü ki Rockstar sonraki tüm sürümlerde onları kalıcı olarak kilitledi.