


PS2'de bu heykellere ateş etmek kare hızını çökertebiliyordu, bu yüzden Rockstar onları sonsuza dek yıkılmaz yaptı.
GTA: San Andreas'ın PlayStation 2 sürümünde The Atrium içindeki heykeller (mastürbasyon yapan hariç) silah ateşiyle yok edilebiliyordu, ancak parçacık efektleri kare hızında ciddi bir düşüşe neden oluyordu. Bu performans sorunu, Rockstar'ın PC dahil sonraki tüm sürümlerde heykelleri yıkılamaz hale getirmesinin nedeniydi.








