


Atirar nessas estátuas no PS2 podia derrubar o framerate, então a Rockstar as tornou indestrutíveis para sempre.
Na versão para PlayStation 2 de GTA: San Andreas, as estátuas dentro do The Atrium (exceto a que se masturba) podiam ser destruídas por tiros, mas os efeitos de partículas causavam uma queda extrema no framerate. Esse problema de desempenho é o motivo pelo qual a Rockstar tornou as estátuas indestrutíveis em todas as versões posteriores, incluindo a de PC.








