Стрельба по этим статуям на PS2 могла обрушить частоту кадров, поэтому Rockstar сделала их неразрушимыми навсегда.
GTA VI Iran
ГлитчGTA: San Andreas1 просмотров

Стрельба по этим статуям на PS2 могла обрушить частоту кадров, поэтому Rockstar сделала их неразрушимыми навсегда.

В версии GTA: San Andreas для PlayStation 2 статуи внутри The Atrium (кроме той, что занимается мастурбацией) можно было разрушить выстрелами, но эффекты частиц приводили к резкому падению частоты кадров. Именно эта проблема с производительностью заставила Rockstar сделать статуи неразрушимыми во всех последующих версиях, включая ПК.

Источник: Atrium — CC BY-SA

Полная история

Экстерьер The Atrium в San Andreas — здание, где находились те самые печально известные статуи.
1

Экстерьер The Atrium в San Andreas — здание, где находились те самые печально известные статуи.

Внутри The Atrium, где игроки PS2 могли разносить статуи в щепки, если выдерживали подтормаживания.
2

Внутри The Atrium, где игроки PS2 могли разносить статуи в щепки, если выдерживали подтормаживания.

Те самые статуи: на PS2 их можно было разрушить, но эффекты частиц так сильно снижали производительность, что Rockstar навсегда заблокировала их во всех последующих версиях.
3

Те самые статуи: на PS2 их можно было разрушить, но эффекты частиц так сильно снижали производительность, что Rockstar навсегда заблокировала их во всех последующих версиях.