


Стрельба по этим статуям на PS2 могла обрушить частоту кадров, поэтому Rockstar сделала их неразрушимыми навсегда.
В версии GTA: San Andreas для PlayStation 2 статуи внутри The Atrium (кроме той, что занимается мастурбацией) можно было разрушить выстрелами, но эффекты частиц приводили к резкому падению частоты кадров. Именно эта проблема с производительностью заставила Rockstar сделать статуи неразрушимыми во всех последующих версиях, включая ПК.








